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怎样拍摄科幻微电影? |
我们经常看到电影花絮里边很多人在一个绿色房子里边排戏,当他们把镜头拍摄好了以后背景都是绿色的了,再把所有的镜头放到电脑里边用视频软件来合成成别的背景。具体的电影你可以
去看看黑客帝国,超人归来,还有(游戏)极品飞车10的拍摄花絮。
飞船效果,这个拍摄比较多了。在一张黑色的大幕前边放置一个飞船模型,然后根据摄影机的运动远近以及其他物体的大小比例可以把飞船拍的很逼真。你可以看看独立日。
*一个:当同一镜头中只出现一个人的脸时(不管是谁),可以直接找个身材夸张的特形演员来穿上同样的服装。
第二个:当两个人的脸同时出现在一个镜头时(例如该片),拍摄人员制造了两个一样的房屋,*一个房屋比正常身高比例稍微小点,人进去非常拥挤,这个房屋用来拍摄甘道夫的戏;第二
个房屋在和*一个房屋相比任何配饰一模一样的基础上把所有的东西放大两倍,人进去会觉得非常宽敞,这个房屋用来拍摄比尔博巴金斯的戏,然后把同样的镜头走位,演员走位的两段镜头
用电脑处理在一起。
而他们在同一个桌子上吃饭那场戏则是利用桌子上的茶壶,面包,杯子什么的帮忙,把两个大小不一的桌子按一定位置放在一起,观众从一个固定方向来看因为茶壶,面包,杯子把两个桌子
的界限阻挡完,所以造成视觉误差,误认为是一个桌子,那么比尔博巴金斯在远处的大桌子旁边演戏,甘道夫则在近处小桌子上演戏。不同演员的身高差异就体现出来了。
其他的效果我具体不知道你想问什么,不过多半都是利用视觉错误来的,如果大场面那种两军交战则不得不用电脑复制:
这种方法通常用来拍摄潜伏的情景,演员们在危险的地方猫着腰,仿佛害怕突然被人抓到或吃枪子儿。当演员向镜头走来时,摄影机要向后退一点点。这样,观众就会觉得自己身后有危险--
从身后吓人是最吓人的了,而导演要的就是这种恐惧感。有时候,摄影机微笑的位移就能带来巨大的视觉冲击力,而如果摄影机保持不动,要制造出恐慌的感觉就得依靠演员的演技了。祥禾
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